À voir les ingénieux effets que Tenyo produit chaque année, il est légitime de se poser quelques questions sur le processus qui préside à leur création... Il faut avouer que leur équipe d'inventeurs trouve toujours de nouvelles idées à la fois simples, ludiques et diablement efficaces. Comment en arrive-t-on à tant de créativité ? Comment se renouveler, améliorer des procédés, innover et garder « l'esprit Tenyo » ?
De plus en plus de tours sont imaginés par des magiciens extérieurs à l'équipe japonaise habituelle (voir notre article « Inventeurs Tenyo »). Et bien souvent ces magiciens sont eux-même allés proposer leurs créations à Tenyo... Il nous a semblé intéressant d'essayer de comprendre comment un magicien pouvait créer, avec en tête l'espoir de voir l'une de ses réalisations fabriquée par la firme japonaise.
Nous avons profité de la commercialisation d'un nouveau tour du magicien anglais Angelo CARBONE pour lui poser quelques questions. Ses réponses pourraient nous aider à y voir un peu plus clair... Son tour, « PRISON BOX » (T-202), est un petit miracle de précision, à l'image du fameux style Tenyo !
À la suite de cet entretien avec Angelo CARBONE, vous trouverez un article que nous a envoyé Walter SIRACUSA, où il nous relate ses échanges avec Hiroshi Kondo. Ce jeune magicien français a lui aussi l'imagination très fertile, mais à ce jour il n'a pas encore eu la chance de voir l'une de ses créations intéresser Tenyo. La fin de son récit est amusante et prouve s'il en était besoin qu'il ne suffit pas d'avoir de l'inspiration, il faut l'avoir avant les autres... Les grands esprits se rencontrent !
Bonne lecture !
Grégoire Fromont
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Entretien avec
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Grégoire : Avais-tu le « style Tenyo » en tête durant l'élaboration des tours que tu destinais à Tenyo ?
Angelo : Oui. J'ai toujours essayé d'aboutir à des effets que j'imaginais pouvoir visualiser comme des tours Tenyo. Si je n'en avais pas tenu compte, cela aurait été un risque de ne pas être pris en considération. Nous savons tous ce qui fait un bon tour Tenyo, aussi est-il important que la continuité de style demeure au sein de la production. Tout ce qui se serait égaré trop loin de leur style général n'aurait pas été en ma faveur.
G. : As-tu sélectionné tes tours pour Tenyo en fonction de leurs créations précédentes ? C'est-à-dire par exemple : As-tu pris la liste des tours Tenyo et, observant qu'il n'y avait pas beaucoup d'adaptations de grandes illusions, créé « Mini-morphosis » ?
A. : Non, pour moi cela ne fonctionne pas comme ça. Si je m'étais limité à ressortir ce qui avait déjà été produit par Tenyo, je pouvais facilement me bloquer dans la création de quelque chose de merveilleux - que je ne savais pas pouvoir créer. Si j'ai une idée, je m'y accroche plutôt que de regarder si quelque chose de similaire existe déjà.
Mini-Morphosis : le prototype en plastique
Mini-Morphosis : le prototype en bois
G. : Quelles sont les caractéristiques d'un bon tour Tenyo ? Y penses-tu quand tu crées ?
A. : Ce que j'ai appris, même au travers des tours dont je pensais qu'ils feraient de bon tours Tenyo et qui ont finalement été refusés, c'est que le dénouement de l'effet ne devait pas toujours paraître évident, si possible. Une astuce peut faciliter les choses... La méthode ne doit pas être également trop audacieuse. Quelques subtilités font souvent un bon résultat. Le tour ne doit pas requérir une grande dextérité et être plaisant à l'oeil.
G. : La plupart des tours Tenyo sont basés sur de très ingénieux mécanismes, est-il important pour toi de concevoir de tels trucs ?
A. : Certaines de mes idées peuvent en effet fonctionner grâce à de complexes mécanismes. Il y a des tours simples de la collection Tenyo qui sont tout aussi efficaces, mais qui n'ont aucune partie mobile (« Undercover Cube », « Mindspinner », « Money Cutter », etc). J'ai cependant toujours préféré des trucs aux mécanismes bizarres. Comme ce genre de tours m'attire particulièrement, j'aime que mes propres créations soient assez mécaniques. Pour moi c'est important.
G. : Es-tu plus excité à l'idée de trouver d'ingénieux mécanismes magiques, ou préfères-tu créer un effet spectaculaire ?
A. : Bien sûr les effets sont importants, mais je suis encore plus excité si je viens à bout d'un effet désiré d'une manière bizarre !
G. : Crées-tu pour les magiciens ou pour « Monsieur Tout-le-monde » ?
A. : Je crée sans personne en tête. Une nouvelle fois, si tu commences à limiter ta façon de penser, tu pourrais passer à côté d'une super idée.
G. : Qu'as-tu fait pour proposer tes tours à Tenyo ? Comment s'est passée votre première rencontre ?
A. : J'avais rencontré Mark SETTEDUCATI de New York grâce à un de mes amis - Simon DRAKE. Mark me montra quelques-uns de ses tours et me parla du contact qu'il avait depuis quelques années avec Tenyo. J'écrivis ensuite à Tenyo en expliquant que j'avais des effets magiques et que je pensais qu'ils pourraient convenir à leur collection. Avant de les contacter, je m'étais assuré d'avoir un bon éventail de tours à leur montrer. J'avais treize effets à leur présenter. Ils me répondirent en me demandant si je pouvais leur envoyer une vidéo de démonstration. Je leur expédiais une cassette présentant seulement mon prototype de « Prison Box », un effet de jeu de carte emprunté coupé et restauré, et également un effet de carte coupée et réparée. Ils me répondirent, disant qu'ils étaient intéressés et qu'ils feraient une halte à Londres avant de se rendre au FISM de Dresde. C'est ainsi qu'il me rendirent visite et que nous nous sommes rencontrés.
G. : Comment as-tu choisi les tours que tu voulais présenter à l'équipe Tenyo ?
A. : Je n'ai pas vraiment fait de choix. Je leur ai montré tout ce que j'avais créé en pensant à Tenyo - même si je savais que certains étaient plus faibles que d'autres.
G. : T'attendais-tu à leur sélection ?
A. : Oui et non. Parmi tous les tours que je leur avais montrés, je pensais qu'ils choisiraient en premier mon prototype de « Prison Box ». Ils ne le prirent pas tout de suite. J'avais des raisons de penser qu'ils ne choisiraient pas mon tour de « malle des Indes », mais ils le firent. J'ai été surpris par Tenyo.
G. : Combien de tours choisirent-ils ? Sais-tu combien de tours seront fabriqués ?
A. : Parmi les treize, ils choisirent d'emporter à Tokyo cinq effets pour en débattre davantage. Deux de ces tours ont été fabriqués. Un autre qu'ils avaient aimé s'est avéré trop grand. Un autre encore leur a semblé trop similaire à un effet qu'ils avaient déjà dans leur collection (même si l'effet et la méthode étaient différents). Ils appréciaient le dernier tour et ils avaient l'intention de le fabriquer en bois, uniquement pour magiciens. Ils fabriquèrent un très joli prototype en bois, mais un problème survînt... Ils me dirent que si je pouvais le résoudre, ils l'examineraient à nouveau. A moi de jouer maintenant.
G. : Comment as-tu eu l'idée de « Prison Box » ?
A. : J'étais dans mon lit, avec un bloc-notes et un crayon. Je commençais juste par dessiner un rectangle sur la page blanche. Puis, je réfléchissais. Alors, je le divisais en trois segments. Comme il y avait là « la règle des trois », j'ai immédiatement pensé à un effet de « Monkey Bar », mais en me demandant ce qui pourrait passer d'un segment à l'autre. J'ai eu l'idée de petites barres traversant chaque partie et de quelque chose qui sauterait d'une barre à l'autre. C'est à peu près comme cela que tout a commencé.
G. : As-tu choisi le nom du tour ?
A. : J'ai suggéré quelques noms à Tenyo et à Steve COHEN de New-York. Cependant c'est Steve qui a trouvé le nom. Et j'en suis très content.
Prison Box : le prototype en bois
Prison Box : version produite par Tenyo
G. : Le résultat final est-il proche de ton prototype ? Est-ce que Tenyo a changé quelque chose ?
A. : L'appareil est plus petit et aussi « examinable ». Le mien ne l'était pas car je n'avais pas l'équipement nécessaire à la fabrication de mécanismes compliqués dans mon prototype en balsa. J'avais bien des idées sur la manière de concevoir le verrouillage secret, mais je ne pouvais simplement pas le réaliser. Ils ajoutèrent également les boulons et écrous à papillons, tandis que le mien utilisait de simples barres.
G. : Pendant la phase de création, as-tu considéré la possibilité de fabriquer le matériel en matière plastique ?
A. : Dans un premier temps, je veux juste mettre mon idée sur papier et me soucier plus tard de la mécanique. Ensuite je me demande en quels matériaux l'appareil pourrait-être fabriqué. Généralement je ne me tracasse pas beaucoup à propos de la matière ou la manière dont il va être fabriqué. Je pense que c'est l'idée qui compte. Je sais que Tenyo poussera toujours plus loin la réflexion pour faire aboutir les idées.
G. : As-tu eu la possibilité de donner ton avis sur l'aspect, la couleur ou la taille de l'appareil ?
A. : J'en aurais eu la possibilité, mais je n'ai fait aucune observation. Leur prototype de plastique était joli. Une boîte rouge avec le couvercle noir. J'aurais aimé que l'intérieur ou au moins le fond soit noir - pour aider à cacher le petit écart entre le compartiment truqué et le normal.
G. : As-tu créé l'exacte routine de « Prison Box », ou est-ce une adaptation de l'équipe Tenyo ?
A. : Dans ma routine, le changement de compartiment se faisait derrière le dos, comme indiqué sur la notice. Je n'étais pas arrivé à la version de transposition dans la main, à cause de la trop grande taille de mon prototype...
Prison Box : comparaison de taille entre
le prototype et la version définitive
G. : Sais-tu combien de « Prison Box » ou « Mini-morphosis » ont été fabriqués ?
A. : Comme le tour est récent, je ne sais encore pas combien de « Prison Box » ont été vendus. Je reçois l'information deux fois par an. Pour « Mini-Morphosis », j'ai une vague idée du nombre d'exportations et de ventes, mais rien de précis.
G. : Que penses-tu d'être l'un des rares créateurs Tenyo européens ?
A. : Je n'en pense rien de spécial, mais c'est agréable. Il y a tant de talentueux inventeurs par ici.
G. : Es-tu prêt à créer à nouveau pour Tenyo ? Le souhaites-tu ?
A. : Oui, je suis toujours prêt. Je trouve cela excitant et c'est un vrai défi. J'aime la magie de Tenyo et j'aimerais travailler pour eux autant que possible.
G. : Merci Angelo.
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Les essais de
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Bonjour à tous,
Je m'appelle Walter SIRACUSA, j'ai 27 ans et la magie me passionne depuis
toujours. C'est plus particulièrement la micro-magie qui m'attire, ainsi que les gadgets et
les casse-têtes. Je dois vous avouer ma préférence pour les tours de chez Tenyo... Leur variété et leur
originalité font que j'y résiste difficilement !
Si vous me demandiez de citer mes cinq tours Tenyo préférés, j'aurais bien du mal. Mais si vous insistiez lourdement, je vous répondrais peut-être : Crystal Cleaver, Invisible Zone, Diabolicus, Wonder Window et Bio Shock... Il faut bien choisir !
Michel GRENIER et Grégoire FROMONT m'ont convaincu que mes quelques échanges épistolaires avec les représentants de Tenyo pouvaient peut-être vous intéresser. Alors, voici en quelques lignes le récit de mes premiers contacts avec un représentant de la célèbre marque japonaise :
Après avoir créé quelques tours, je me demandais si Tenyo serait intéressé pour les fabriquer... Sachant que d'autres créateurs Européens avaient réussi à les convaincre (Angelo Carbone, Jeff Sheridan...), je me suis procuré l'adresse d'Hiroshi Kondo et je lui ai envoyé trois vidéos.
« Inter Card », le premier tour, était un boîtier qui permettait de faire passer une carte à travers une autre. Ironie du sort, un tour identique avait déjà été réalisé par un de leurs inventeurs. Il n'a pourtant jamais été commercialisé pour diverses raisons (forme complexe de la boîte et effet non destiné à un large public) :
"Cher Walter,
Merci beaucoup pour l'idée que vous nous avez soumise. Votre film est bien
fait et l'effet est intéressant.(...)
Durant les quinze dernières années, lors de nos séances de présentation
des nouvelles productions, nous avons eu deux fois exactement le même effet. L'un venait
de l'un de nos inventeurs, et l'autre d'un créateur extérieur. Quoique qu'il s'agissait
d'idées abouties, nous ne les avons pas gardées.
J'espère que nous aurons votre prochaine nouvelle idée dans un futur proche.
Bien à vous,
Hiroshi Kondo, Tenyo Co.,Ltd."
Prototype : Inter Card
Au sujet du même tour, une compagnie allemande m'avait également sollicité pour une fabrication éventuelle. Hélas, après avoir reçu mon prototype, ils l'ont mis de côté car ils se sont rendu compte qu'il n'était pas aussi simple à construire qu'ils l'avaient imaginé :
"Cher Walter,
Il ne serait pas si facile de produire convenablement votre tour et le coût
de mise au point des machines est très élevé.(...) Peut-être pourrons-nous penser à une
production dans quelques mois, lorsque nous aurons fait aboutir nos projets en cours.
Très sincèrement..."
Ce tour verra-t-il le jour ? Je n'en sais rien, mais je l'espère !
Le deuxième tour avait pour nom « Block Thru ». Il s'agissait d'un tube, muni d'un trou à mi-hauteur dans lequel on passait son doigt. Un cube était lâché en haut du tube et traversait le doigt avant de retomber sur la table. Ici la réponse fût claire :
"(...) Votre tour semble bon, mais ce n'est pas un effet unique pour les magiciens et pas non plus un produit commercial pour profanes.
Je suis plutôt intéressé par votre effet de la pièce dans la bouteille. Est-ce un article commercial ? Facile à transporter ? Bas prix ?(...)"
Prototype : Block Thru
C'est vrai, l'effet n'était peut-être pas nouveau, mais l'astuce utilisée dans mon deuxième tour me semblait réellement unique, car l'intérieur du tube était montré avant et après que le cube soit passé. L'intérieur du tube était aussi montré au moment où l'on rentrait le doigt et lorsqu'on le retirait.
Apparemment, les objets qui passent à travers d'autres objets ne semblaient plus avoir leur faveur. C'est pourquoi Hiroshi semblait plus intéressé par mon troisième tour où une pièce de monnaie passe par le goulot étroit de la bouteille. Malheureusement, il ne s'agissait pas d'un tour de micro-magie et par conséquent pas très pratique à transporter...
Lorsque j'envoyais à Angelo Carbone une description de ma plus récente création, « Travel Coin », une autre surprise m'attendait... Mon tour était à peu près identique à une invention qu'il avait probablement déjà proposée à Tenyo ! Transmission de pensée ? L'effet se présentait à l'aide d'une petite boîte à étages. Une pièce était placée dans le compartiment du milieu et quelques instant plus tard, elle grimpait à l'étage supérieur. Pour finir, on la retrouvait dans le casier du bas... L'effet créé par Angelo différait par l'utilisation d'une boule à la place de la pièce, je ne connais pas son trucage, mais une telle coïncidence m'a beaucoup amusé... Les grands esprits se rencontrent !
"Wow ! Je n'en reviens pas... Je suis également arrivé au même effet de voyage de pièce. Une boîte avec plusieurs niveaux et une boule (ou une pièce) placée à l'intérieur qui voyage entre les étages. Oui, c'est identique.
Angelo"
Dessins préparatoires : Travel Coin
Peut-être un jour inventerai-je quelque chose de vraiment original qui entrera dans la collection Tenyo ?! Si c'est le cas, je ne manquerai pas de vous le faire savoir !